Я пытаюсь анимировать спрайт с двумя кадрами ... анимация работает от кадра 0 до 1, но дает «pFrameDurations не равно pFrameCount!» исключение при анимации от кадра 1 до 0.Andengine несмотря на анимацию, дающую неправильное исключение кадровой таблицы
sprite.setCurrentTileIndex(1);
sprite.animate(new long[]{200,0}, 1, 0, 0, new AnimatedSprite.IAnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStarted(AnimatedSprite pAnimatedSprite,
int pInitialLoopCount) {
}
@Override
public void onAnimationLoopFinished(AnimatedSprite pAnimatedSprite,
int pRemainingLoopCount, int pInitialLoopCount) {
}
@Override
public void onAnimationFrameChanged(AnimatedSprite pAnimatedSprite,
int pOldFrameIndex, int pNewFrameIndex) {
}
@Override
public void onAnimationFinished(AnimatedSprite pAnimatedSprite) {
}
});
Кто-нибудь есть идеи?