в его простейшей форме:LocalStorage с JSON.stringify не сохраняющиеся
localStorage.setItem('index0', JSON.stringify(playerInventory[lootArray[0]]));
var retrievedIndex0 = localStorage.getItem('index0');
console.log('retrieved0:'+retrievedIndex0); //Displays correct amount
Так я думал, что это работает, но если я не SetItem непосредственно перед использованием GetItem, он возвращает нуль, или если я SetItem , нажмите F5, 'index0' станет нулевым ...
if(localStorage.getItem('index0') < playerInventory[lootArray[0]]) {
console.log('bingo! ');
localStorage.setItem('index0', JSON.stringify(playerInventory[lootArray[0]])); }
Этот^будет выдавать 'бинго!' в журнал (в firefox), но setItem не обновляет localStorage. Если бы я повторить игру, это будет пустой, если я не SetItem снова перед GetItem ...
Это будет срабатывать правильно, как хорошо ...
var oldscore = localStorage.getItem('index0');
var newscore = playerInventory[lootArray[0]];
if(oldscore < newscore) { console.log('new high score');}
Но SetItem не обновит LocalStorage .. ..И если я ударил f5 и повторить игру, это будет пустой
if(oldscore < newscore) {
console.log('new high score'); //This fires
localStorage.setItem('index0', JSON.stringify(playerInventory[lootArray[0]])); //this doesnt
}
если я иду к моему основному обновление() цикл, и положить:
console.log(localStorage.getItem('index0')); //returns null
console.log(localStorage.getItem.index0); //returns undefined
Кто-нибудь видит что-то не так, или какие-либо другие тесты, которые я мог бы сделать?
playerInventory [lootArray [0]] держит номер, который я хочу использовать, сравнить с localstorage и обновить до localstorage, когда он выше .... Я использую этот объект для обновления div на моем экране с текущим значением, чтобы я знаю, что он держит целое число, которое я хочу сохранить/восстановить ................................
Я просто тестировал в IE, и он вообще не работает с ошибками: Даже основная первая часть в верхней части этого сообщения выдает ошибку.
SCRIPT5007: Не удалось получить значение свойства «GetItem»: объект пустым или неопределенным
я могу установить элемент в одной и той же функции, перед использованием GetItem и это не нуль, очевидно, в том, что момент, но он не сохраняется далее ...