2016-11-26 2 views
-2

Итак, в настоящее время я делаю игру, в которую входят гости, такие как Coaster Tycoon 2 ... У меня уже есть мой скрипт AI, но я хочу реализовать еще один код, поэтому он перемещается только на части с именем let, просто скажу «Path». Как я буду заниматься этим?-Roblox- Как я мог бы создать траекторию поиска AI, которая движется только по определенным объектам?

+0

Добро пожаловать в переполнение стека! Сначала вы можете взять [тур] (http://stackoverflow.com/tour) и узнать [Как задать хороший вопрос] (http://stackoverflow.com/help/how-to-ask) и создать [ Minimal, Complete и Verifiable] (http://stackoverflow.com/help/mcve). Нам будет легче помочь вам. –

ответ

0

Привет, я предлагаю, возможно, сделать так, чтобы гости могли столкнуться с режимом, а затем сделать так, чтобы игрок не мог столкнуться ни с чем, кроме твердых объектов. Поэтому ставьте невидимые стены вдоль дорожек и делайте так, чтобы гость не мог пройти через них, но игрок может. Затем сделайте так, чтобы гость, когда он ударился о стену, повернул в другую сторону. Затем создайте сценарий, чтобы игроки могли пройти сквозь стены.

0

В прошлом я сделал это, используя алгоритм поиска A *. Вы можете немного изменить алгоритм, чтобы использовать только те узлы, которые вам нужны (например, узлы «Путь»). ROBLOX Wiki имеет A* page с хорошей реализацией метода.