Я пытаюсь сделать копию астероидов в единстве. Проблема в том, что мои пули не запускают метод OnTriggerEnter2D
на астероидах. Астероиды имеют приложенный следующий сценарий:OnTriggerEnter2D не называется
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Asteroid : MonoBehaviour {
void Start() {
print ("class initiated");
}
void onTriggerEnter2D (Collider2D collider) {
Debug.Log (collider);
}
}
Пуля GameObject имеет, кинематических и включена Trigger, и имеет Rigidbody 2D и Box Collider 2D прилагается. Астероид GameObject имеет двумерный 2D и круговой коллайдер 2D, а Kinematic и Trigger не установлен.
О, ничего себе, я чувствую себя глупо. Спасибо! –