Я пытаюсь реализовать CNN, чтобы играть в игру. Я использую python с theano/lasagne. Я создал сеть, и теперь я выясняю, как ее обучать.Сверторная нейронная сеть: как ее обучать? (неконтролируемый)
Так что теперь у меня есть партия из 32 государств, и для каждого государства в этой партии действие и ожидаемых наград для этого действия.
Теперь, как я могу обучить сеть так, чтобы она узнала, что эти действия в этих состояниях приводят к этим наградам?
EDIT: Разъяснение моей проблемы.
Вот мой полный код: http://pastebin.com/zY8w98Ng импорт змея: http://pastebin.com/fgGCabzR
У меня возникли проблемы с этим битом:
def _train(self):
# Prepare Theano variables for inputs and targets
input_var = T.tensor4('inputs')
target_var = T.ivector('targets')
states = T.tensor4('states')
print "sampling mini batch..."
# sample a mini_batch to train on
mini_batch = random.sample(self._observations, self.MINI_BATCH_SIZE)
# get the batch variables
previous_states = [d[self.OBS_LAST_STATE_INDEX] for d in mini_batch]
actions = [d[self.OBS_ACTION_INDEX] for d in mini_batch]
rewards = [d[self.OBS_REWARD_INDEX] for d in mini_batch]
current_states = np.array([d[self.OBS_CURRENT_STATE_INDEX] for d in mini_batch])
agents_expected_reward = []
# print np.rollaxis(current_states, 3, 1).shape
print "compiling current states..."
current_states = np.rollaxis(current_states, 3, 1)
current_states = theano.compile.sharedvalue.shared(current_states)
print "getting network output from current states..."
agents_reward_per_action = lasagne.layers.get_output(self._output_layer, current_states)
print "rewards adding..."
for i in range(len(mini_batch)):
if mini_batch[i][self.OBS_TERMINAL_INDEX]:
# this was a terminal frame so need so scale future reward...
agents_expected_reward.append(rewards[i])
else:
agents_expected_reward.append(
rewards[i] + self.FUTURE_REWARD_DISCOUNT * np.max(agents_reward_per_action[i].eval()))
# figure out how to train the model (self._output_layer) with previous_states,
# actions and agent_expected_rewards
Я хочу, чтобы обновить модель с помощью previous_states, действия и agent_expected_rewards около того что он узнает, что эти действия приводят к этим наградам.
Я ожидаю, что это может выглядеть примерно так:
train_model = theano.function(inputs=[input_var],
outputs=self._output_layer,
givens={
states: previous_states,
rewards: agents_expected_reward
expected_rewards: agents_expected_reward)
Я просто не понимаю, как данность бы эффект модель, потому что при построении сети я не указываю их. Я тоже не могу найти его в документации по анано и лазаньи.
Так как я могу обновить модель/сеть так, чтобы она «училась».
Если все еще не ясно, прокомментируйте, какая информация по-прежнему необходима. Я пытался понять это уже несколько дней.