Я читал о функциях DirectX 12 с несколькими gpu. Мне было интересно, удалось ли захватить вызовы directx11 и преобразовать их в directx12, добавив поддержку multi gpu.Можно ли перехватить вызовы directx 11 и преобразовать их в directx 12?
Это позволило бы играм directx11 также использовать поддержку multi gpu без переписывания игры разработчиками.
Мой вопрос: это способно и достаточно быстро, поэтому имеет смысл сделать это.