Я пытаюсь реализовать бесконечную прокрутку для LongListSelector.Ограничить количество элементов, которые были реализованы или обнаружить элементы для просмотра LongListSelector
Я изначально заполняю список 15 элементами и полагаюсь на событие ItemRealized, чтобы определить, когда я нахожусь в конце списка и вам нужно загрузить больше. 5 элементов отображаются на экране WXGA одновременно.
Моя проблема в том, что все 15 предметов реализованы при первой загрузке, и она сразу же загружает больше. Это нежелательно, так как каждый груз привязан к дорогостоящему сетевому вызову.
Можно ли ограничить количество предметов для реализации вне вида (я бы установил его на < 15), или есть ли способ полагаться на предметы, находящиеся в поле зрения вместо того, чтобы быть реализованными?