Я пытаюсь выяснить, как обрабатывать столкновения с игроком, пытающимся переместиться по наклонной местности. Например, рассмотрим, если игрок находится в нижней части хаф-пайп и хочет идти слева направо:Разработка игр - обработка столкновений с наклонной поверхностью
- Сначала игрока на квартиру и можно перейти непосредственно налево
- В какой-то момент игрок начинает игру поднимаясь по склону, и поэтому нужно подняться и уйти, чтобы оставаться на вершине рельефа
Как я должен справиться с этим?
- Необходимо попытаться переместить игрока влево и посмотреть, столкнулись ли они с рельефом местности - если они потом работают, если я должен подтолкнуть позицию игроков?
- Должен ли я попытаться выяснить, как выглядит ландшафт для игроков, и определить, на какой высоте должен быть установлен игрок?
+1 для нормальной поверхности –