Когда я устанавливаю NSOpenglView в NSSplitView, возникает проблема при перетаскивании сплиттера. OpenGLView и SplitView изменяют размер асинхронно. Я нашел решение в списке писем в яблоке http://developer.apple.com/mac/library/samplecode/GLChildWindowDemo/Introduction/Intro.htmlNSOpenGLView в NSSplitView
и я нашел решение с некоторыми вызовами углерода. но теперь я получаю ошибку связи (только в режиме выпуска).
поэтому у меня есть два вопроса - есть ли способ какао исправить проблему splitter-gl? если нет - как я могу исправить ошибки компоновщика углерода в режиме деблокирования?
Вероятно, устаревшие углеродные обертывания отправляют ошибку связывания. С другой стороны, я читал, что элементы OpenGL и UIKit просто не играют правильно ... Я рекомендую использовать единую Framework, это возможно. –
Здесь нет UIKit, это вопрос Cocoa/Mac. –