Я тестирую несколько вещей в библиотеке ND2D (сделанный NullDesign, источник двигателя доступен по адресу github).Как переключить Stage3D между полноэкранным и стандартным экраном?
Что я столкнулся, что если я переключить мой Flash-приложение в полноэкранном режиме, в World2D
(или Stage3D
/Context3D
погребен внутри него) не автоматически растягивать, чтобы максимизировать его всем разрешением экрана.
Нужно ли повторно инициализировать мою установку для новых полноэкранных измерений? Что делать, если stage.scaleMode
установлено на "NO_SCALE"
? Будет ли это влиять на размеры, так как этап, хотя и выглядит более крупным, все равно сохранит ту же систему координат и размеры?
Если кто-либо когда-либо выяснял, как правильно переключать полноэкранный режим в Stage3D
, прошу пролить некоторый свет!
Еще лучше, если у вас есть решение в ND2D :)
Спасибо!
Это может быть полезно для тех, кто делает полноэкранные приложения исключительно в Stage3D: http://pastebin.com/7DxKTxkz. Но если вы смешиваете 'DisplayObjects' (' Sprites', 'MovieClips',' TextFields', 'Bitmaps'), вы заметите, что система координат немного перепутана с движениями мыши из-за масштабного режима« Stage » , – bigp