Я PHP разработчик и новичок в андроид платформы, я установить ниже детали упоминания,При запуске эмулятора: GL ошибка при изменении размера: 0x506 (игнорируется)
1.jdk1.8
2.android 2.2 32bit
3.node js.
FYI, я создал новый проект с помощью командной строки, просто название проекта (тест) и при попытке запуска ниже ошибки говоря уже о получении, ..
C:\Users\Jtechusers\AppData\Local\Android\Sdk\tools\emulator.exe -netdelay none -netspeed full -avd Galaxy_Nexus_API_23_5
Could not load func glBindFramebuffer
Could not load func glGenFramebuffers
Could not load func glFramebufferTexture2D
emulator: WARNING: Crash service did not start
Could not load func glCheckFramebufferStatus
Could not load func glDeleteFramebuffers
Could not load func glIsRenderbuffer
Could not load func glBindRenderbuffer
Could not load func glDeleteRenderbuffers
Could not load func glGenRenderbuffers
Hax is enabled
Could not load func glRenderbufferStorage
Hax ram_size 0x20000000
HAX is working and emulator runs in fast virt mode.
Could not load func glGetRenderbufferParameteriv
Could not load func glFramebufferRenderbuffer
Could not load func glGenerateMipmap
emulator: Listening for console connections on port: 5554
emulator: Serial number of this emulator (for ADB): emulator-5554
GL error while resizing: 0x506 (ignored)
GL error while resizing: 0x506 (ignored)
Renderer error: failed to create/resize pbuffer!!
GL error while resizing: 0x506 (ignored)
GL error while resizing: 0x506 (ignored)
GL error while resizing: 0x506 (ignored)
Примечание:
в диспетчере AVD,
Nexus 5X: 5.2 1080x1920dpi, Зефир: Android 6.0 x86, ОЗУ: 512 МБ, VM Heap: 64mb (если изменение 1536 ив получать предупреждения, так ив используя 512), Внутренняя хранения: 768,
Ive проводит больше времени для этого.
Просьба поддержать меня, спасибо заранее