2016-12-01 5 views
0

Я PHP разработчик и новичок в андроид платформы, я установить ниже детали упоминания,При запуске эмулятора: GL ошибка при изменении размера: 0x506 (игнорируется)

1.jdk1.8 
2.android 2.2 32bit 
3.node js. 

FYI, я создал новый проект с помощью командной строки, просто название проекта (тест) и при попытке запуска ниже ошибки говоря уже о получении, ..

C:\Users\Jtechusers\AppData\Local\Android\Sdk\tools\emulator.exe -netdelay none -netspeed full -avd Galaxy_Nexus_API_23_5 
Could not load func glBindFramebuffer 
Could not load func glGenFramebuffers 
Could not load func glFramebufferTexture2D 
emulator: WARNING: Crash service did not start 
Could not load func glCheckFramebufferStatus 
Could not load func glDeleteFramebuffers 
Could not load func glIsRenderbuffer 
Could not load func glBindRenderbuffer 
Could not load func glDeleteRenderbuffers 
Could not load func glGenRenderbuffers 
Hax is enabled 
Could not load func glRenderbufferStorage 
Hax ram_size 0x20000000 
HAX is working and emulator runs in fast virt mode. 
Could not load func glGetRenderbufferParameteriv 
Could not load func glFramebufferRenderbuffer 
Could not load func glGenerateMipmap 
emulator: Listening for console connections on port: 5554 
emulator: Serial number of this emulator (for ADB): emulator-5554 
GL error while resizing: 0x506 (ignored) 
GL error while resizing: 0x506 (ignored) 
Renderer error: failed to create/resize pbuffer!! 
GL error while resizing: 0x506 (ignored) 
GL error while resizing: 0x506 (ignored) 
GL error while resizing: 0x506 (ignored) 

Примечание:

в диспетчере AVD,

Nexus 5X: 5.2 1080x1920dpi, Зефир: Android 6.0 x86, ОЗУ: 512 МБ, VM Heap: 64mb (если изменение 1536 ив получать предупреждения, так ив используя 512), Внутренняя хранения: 768,

Ive проводит больше времени для этого.

Просьба поддержать меня, спасибо заранее

ответ

2

Я решил эту проблему для себя, когда я изменил мой эмулятор устройства с размером экрана, который был больше, чем мой монитор компьютера на тот, который был меньше.