2016-04-11 4 views
0

Я пытаюсь скомпилировать X265 на Mac OS X. У меня есть все необходимые условия, которые включают CMAKE, YASM 1.3 и Mercurial.Компиляция X265 на MAC

Я следовал инструкциям, которые были для Linux следующим образом:

$ hg clone https://bitbucket.org/multicoreware/x265 
$ cd x265/build/linux 
$ ./make-Makefiles.bash 
$ make 

и смог достичь UNIX исполняемый файл. Затем я зашел в/x265/build/xcode и нашел там сценарий оболочки. Запуск этого скрипта создавал проект XCODE. Я открыл проект и попытался построить проект. Потребовалось это время, но он потерпел неудачу с ошибкой при слежении:

echo "Creating symlinks" 
Creating symlinks 
/usr/local/Cellar/cmake/3.4.3/bin/cmake -E cmake_symlink_library /Users/Ahmedrik/x265/build/xcode/Debug/libx265.83.dylib /Users/Ahmedrik/x265/build/xcode/Debug/libx265.83.dylib /Users/Ahmedrik/x265/build/xcode/Debug/libx265.dylib 
CMake Error: cmake_symlink_library: System Error: No such file or directory 
make: *** [x265-shared_buildpart_0] Error 1 

Может кто-нибудь наставит меня, как acurately компиляции x265 на Mac установлена ​​с Xcode 7.2

ответ

0

Compiling с make в x265/строить/Linux создает исполняемый файл вы можете использовать на Mac OSX, так что это действительно все, что вам нужно. Если вы запустите ./x265 из этого каталога, вы должны получить следующий результат:

x265 [error]: No input file. Run x265 --help for a list of options.