Я новичок в Unity, и я разрабатываю одну простую игру, в которой пластины начинаются с одного места и уничтожаются при нажатии. Я хочу показать свою тарелку, летящую из одного места в другое место с помощью гравитации.Как я могу добавить Силу к объекту с гравитацией, чтобы он мог путешествовать на большие расстояния?
Мой код Тарелка Инициировать ниже ..
void Update() {
InitTimer -= Time.deltaTime;
print("InitTimer" +InitTimer);
if(InitTimer <= 0){
InitTimer = Random.Range(1f, 2f);
Instantiate(plate,new Vector3 (range,transform.position.y,transform.position.z), Quaternion.identity);
}
}
Может кто-нибудь дать мне код ссылки или какие-либо указания?
Я хочу летать на каждой пластине в одном направлении.
Спасибо заранее ..
Его не работающие для меня пластинки даже не двигаются с этим. – 2014-09-05 07:07:20
Теперь его работа я забыл создать экземпляр пластины как игрового объекта. Спасибо. – 2014-09-05 07:23:24