У меня есть следующая проблема.Как выставить структуры C++ для вычислений в Qml
Я разрабатываю модель на C++ и View в Qml, подключая их через контроллеры. В моей модели я выполняю несколько вычислений. Я также предлагаю пользователям моего приложения возможность писать пользовательские обработчики событий, написанные в qml. Теперь я наткнулся на точку, где решил использовать нотацию с фиксированной точкой, и я написал соответствующий класс C++. Теперь я хочу предложить классу FixedPoint, включая всех его операторов, разработчикам, которые решили продлить мое приложение в Qml. До сих пор я предлагал все данные как QProperties, что требуется в соответствии с инструкциями по кодированию. Но я открыт для других решений, чтобы обсудить их в моей команде. Очевидно, что фиксированная точка не является идентификатором, а алгоритмы полагаются на возможность ее копирования, что не допускается при наследовании от QObject.
Итак, вопрос приходит: Как я могу представить класс C++ C++ для QML, который НЕ является идентификатором?
Пример в коде:
struct FixedPoint
{
FixedPoint(FixedPoint&);
FixedPoint& operator=(FixedPoint&);
...
int mantissa;
int exponent;
}
Я хочу, чтобы использовать его в QML как свойство (значение) из QQuickItem написанного на C++:
MyQmlObject{
value{ mantissa: 134; exponent: 3 }
}
значение свойства затем используется во всех вычислениях в javascript и копируется несколько раз в длину. Поэтому я не могу сделать значение свойства типа FixedPoint *, я думаю. Я прав?
Вы пытались использовать 'Q_DECLARE_METATYPE' +' qmlRegisterMetatype'? Обратите внимание, что в этом случае вы можете передавать значения только через сигналы/слоты. Потому что, чтобы напрямую передать что-то в/из QML, это должен быть 'QObject'. Операторы не будут работать внутри QML, потому что вы не можете расширить язык QML :) –
Вы можете обернуть свой экземпляр как QVariant, если вам просто нужно его передать (например, вам не нужно использовать его в выражениях javascript). – sergk
С другой стороны, если вам нужно фактически использовать его в qml, вы должны получить QObject или вместо него использовать QMap. –
sergk