Я пишу проект в клипах, где у меня есть некоторые скоординированные объекты (квадраты настольной игры). Я определяю свои шаблоны, как это:вернуть два значения в функции клипов
(deftemplate square
(slot x (type INTEGER))
(slot y (type INTEGER))
)
Так что я хочу функцию, которая может получить направление аргумент как вправо, влево, вверх, вниз и х, у COORDS и вернуть COORDS из квадрата, лежащих в? это направление (граничащее с текущим).
Проблема в том, что функции могут возвращать одно значение, в то время как мне нужны как x, y.
Я попытался
(return ?x ?y)
и
(return (?x ?y))
, но они оба дают ошибки синтаксиса.
есть ли способ достичь этого или мне нужно обходное решение?
Спасибо за ваше время.