У меня есть спрайт в файле json. Я хотел бы добавить еще один пользовательский параметр для моих потребностей в нем, так что это будет выглядеть так:Spritesheet: дополнительный параметр
{
"images": ["ssheet.png"],
"frames": [
[0, 0, 256, 192],
[0, 194, 256, 192],
[258, 0, 256, 192],
[258, 194, 256, 192]],
"framerate": "24",
"dscaled": "0.4"
}
Как получить доступ к dscaled? Это неопределенная ..
Я думал, что получит его там:
var ss = queue.getResult(spriteName);
var ds = ss.dscaled;
EDIT:
Вот как это предустановленное в PreloadJS:
{"id":"ss", "src":"images/ss.json", "type":"spritesheet"},
Так что, если я предварительно загрузить его как json (вместо спрайтов), вероятно, я получу свой пользовательский параметр. Но тогда мне нужно предварительно загрузить PNG-файл отдельно и создать спрайт вручную. Правильно?
Возможно, вы по-прежнему получаете доступ к кешированной копии этого JSON, у которой еще нет атрибута 'dscaled'? – Vesper
Если его просто JSON загружен PreloadJS, тогда он должен быть там. Если вы ищете свойство на экземпляре SpriteSheet, оно не будет существовать, поскольку данные SpriteSheet, которые передаются, не сохраняются. – Lanny
К сожалению, в настоящее время нет способа получить JSON, загруженный с помощью SpriteSheetLoader. Это определенно хорошая идея, и я [зарегистрировал проблему] (https://github.com/CreateJS/PreloadJS/issues/151) в PreloadJS GitHub. – Lanny