Предположим, у меня есть следующее определение препроцессораУмножение константы препроцессора в Цель - C
#define MYNUMBER 10f;
Я тогда хотел бы использовать его в своем коде следующим образом:
float someResult = MYNUMBER * 3;
Когда я делаю это , Xcode думает, что я пытаюсь использовать *
как унарный знак указателя вместо знака умножения и вызывает ошибку. Каков правильный метод определения такой константы и использования ее в мультипликативном выражении?