Я рисую довольно сложный «образ» (который часто нуждается в обновлении и имеет множество примитивов рисования) в окне WPF, переопределяя метод OnRender отдельного UIElement и используя DrawingContext, чтобы напрямую рисовать примитивы.Как рисунок с DrawingContext в OnRender работает за сценой?
Мой вопрос: что именно происходит за кулисами? Насколько я понимаю, это не использование сохраненного режима (что было бы, если бы я помещал фигуры в элемент управления). Я задаю вопрос, потому что мне очень хочется, чтобы такой рисунок фактически использовал GDI + на задней панели, которая приносит свои проблемы (например, печатная продукция, нарисованная с помощью GDI +, уже стоила нам времени и усилий).
Есть ли хорошие ресурсы (помимо очевидных ресурсов MSDN, которые не казались, чтобы иметь возможность просветить меня?
Или у меня есть все, что совершенно неправильно?
Спасибо за любые ответы указывая мне в правильном направлении. [edit: spelling]
Большое спасибо, я уже подозревал об этом, но всегда приятно быть уверенным. – Daniel