Я пытаюсь обернуть голову вокруг создания двумерного шума perlin. Я смог создать его в одном измерении, но я не понимаю, как интерполяция работает в двух измерениях. Это то, что мои октавы выглядеть следующим образом:Создание шума Perlin
Я знаю, что я должен интерполировать значения, и это сделает изображение более гладким, но я не понимаю, как это сделать. Я хотел бы использовать линейную интерполяцию, поэтому я мог бы получить некоторую помощь в концепции того, как это сделать?
Спасибо.
Я признаю, что я понял октаву, но материал градиента/интерполяции кажется мне греческим. Не говоря уже о перестановке черных ящиков. – jokoon