я не могу получить мой актер карты, чтобы выполнить действие (я не имею никаких проблем с добавлением и выполнения действий на изображения и текстуры) .Это мой Card.class код:LibGDX Актер не выполняет действий
public class Card extends Actor {
final float CARD_WIDTH = 500 * cardScale;
final float CARD_HEIGHT = 726 * cardScale;
String face, suit;
public Texture cardFace = new Texture("CardTextures/" + face + suit + ".png");
Vector2 position = new Vector2(0, 0);
public Card(String face, String suit, Vector2 position) {
this.face = face;
this.suit = suit;
this.position = position;
setBounds(position.x, position.y, CARD_WIDTH, CARD_HEIGHT);
}
public Card(String face, String suit) {
this.face = face;
this.suit = suit;
this.position = position;
setBounds(position.x, position.y, CARD_WIDTH, CARD_HEIGHT);
}
@Override
public void act(float delta) {
super.act(delta);
}
@Override
public void draw(Batch batch, float alpha) {
batch.draw(cardFace, position.x, position.y, cardFace.getWidth() * cardScale, cardFace.getHeight() * cardScale);
}
public String getFace() {
return face;
}
public String getSuit() {
return suit;
}
public void setCardPosition(Vector2 position) {
this.position = position;
}
public void setCardFaceTexture() {
cardFace = new Texture(("CardTextures/" + this.getFace() + this.getSuit() + ".png"));
}
}
Всякий раз, когда я пытаюсь выполнить действие с Актером Карты, он не работает. Даже когда я помещаю действия в метод Create(), он не работает. Я попытался это:
moveAction = new MoveToAction();
moveAction.setPosition(300f, 0f);
moveAction.setDuration(10f);
Card card = new Card("two", "spades");
card.addAction(moveAction);
Это мой метод визуализации:
@Override
public void render() {
Gdx.gl.glClearColor(1, 0, 0, 1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
stage.act(Gdx.graphics.getDeltaTime());
stage.draw();
updateActorBounds();
camera.update();
batch.setProjectionMatrix(camera.combined);
batch.begin();
font.draw(batch, "FPS:" + Gdx.graphics.getFramesPerSecond(), TABLE_WIDTH/2 - 65, TABLE_HEIGHT/2 - 10);
batch.end();
}
вы добавить карту на сцену? –
Я сделал, и он нарисован на сцене, он получает сенсорный ввод, я могу изменить его позицию на основе сенсорного ввода, но я не могу заставить его двигаться с помощью Action (я хотел, чтобы он плавно перемещался). – SlavenIvanov
где вы обновляете свой Переменная позиции карты? Вы вызываете действие, которое вызывает метод super.act(), и в вашем методе overriden draw вы используете batch.draw (cardFace, position.x, position.y, cardFace.getWidth() ... но position.x и .y обновляется, когда действие действует на позицию Актера (попробуйте поместить методы getX() и getY() в ваш пример, чтобы увидеть, есть ли разница) –