У меня есть это приложение, в котором ориентация экрана фиксирована на портрете, а вместо того, чтобы делать полноэкранное вращение и необходимость перестроить деятельность, я решил вместо этого используйте акселерометр.Android не смог получить Sensor Type Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD на некоторых устройствах
Следующий код отлично работает на всех устройствах, которые я тестировал, пока не наткнулся на это одно устройство (One + running 6.0), в котором мне не удалось получить геомагнитное поле, чтобы вычислить ориентацию.
Это проблема с оборудованием? я пропускаю некоторые разрешения? Я просмотрел его, и я не нашел документацию, в которой мне нужно было просить разрешения во время выполнения для акселерометра.
Вот код onSensor:
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
boolean isOrientationEnabled;
try {
isOrientationEnabled = Settings.System.getInt(getContentResolver(),
Settings.System.ACCELEROMETER_ROTATION) == 1;
} catch (Settings.SettingNotFoundException e) {
isOrientationEnabled = false;
}
if (!isOrientationEnabled){
if(this.Orientation!= ORIENTATION_PORTRAIT)rotateViews(ORIENTATION_PORTRAIT);
this.Orientation = ORIENTATION_PORTRAIT;
return;
}
if(allow_rotation) {
if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER)
mGravity = event.values;
if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD)
mGeomagnetic = event.values;
//mGeomagnetic is null
if (mGravity != null && mGeomagnetic != null) {
float R[] = new float[9];
float I[] = new float[9];
boolean success = SensorManager.getRotationMatrix(R, I, mGravity, mGeomagnetic);
if (success) {
float orientation[] = new float[3];
SensorManager.getOrientation(R, orientation);
// orientation contains: azimut, pitch and roll
float pitch = (float) Math.toDegrees(orientation[1]);
if (pitch < -45 && pitch > -135) {
// if device is laid flat on a surface
if(this.Orientation!= ORIENTATION_PORTRAIT) rotateViews(ORIENTATION_PORTRAIT);
this.Orientation = ORIENTATION_PORTRAIT;
return;
}
float roll = (float) Math.abs(Math.toDegrees(orientation[2]));
if ((roll > 60 && roll < 135)) {
// The device is closer to landscape orientation. Enable fullscreen
int landscape_mode;//0 = right, 2 = left
if (Math.toDegrees(orientation[2]) > 0) landscape_mode = ORIENTATION_LANDSCAPE_RIGHT;
else landscape_mode = ORIENTATION_LANDSCAPE_LEFT;
if(this.Orientation!=landscape_mode) rotateViews(landscape_mode);
this.Orientation = landscape_mode;
} else if (roll < 45 && roll > 135) {
// The device is closer to portrait orientation. Disable fullscreen
if(this.Orientation!=1)rotateViews(ORIENTATION_PORTRAIT);
this.Orientation = ORIENTATION_PORTRAIT;
}
}
}
}
}
Привет, Не могли бы вы рассказать о том, как получить mGravity и gravityNorm, о которых вы говорили ранее? Благодарю. – Minitour