У меня есть код сервера, который отправляет запрос конечной точке и получает ответ JSON, который хранится в объекте, который имеет тип пустой интерфейс. Я должен разбирать информацию и хранить ее во фрагменте объектов «Ресурс», а Resource - это интерфейс. Данные JSON в моем случае представляют объект «Позиция», который удовлетворяет интерфейсу Resource. Поэтому в основном код для них выглядеть следующим образом:Почему мой код паникует, когда я печатаю, утверждают интерфейс?
// Resource interface type
type Resource interface {
// Identifier returns the id for the object
Identifier() bson.ObjectId
// Description give a short description of the object
Description() string
// Initialize should configure a resource with defaults
Initialize()
// Collection name for resource
Collection() string
// Indexes for the resources
Indexes() []mgo.Index
// UserACL returns the user access control list
UserACL() *UserACL
// IsEqual should compare and return if resources are equal
IsEqual(other Resource) bool
// Refresh should update a resource from the database
Refresh()
}
И модель позиция:
// Position model
type Position struct {
ID bson.ObjectId `json:"id" bson:"_id,omitempty" fake:"bson_id"`
Title string `json:"title" bson:"title" fake:"job_title"`
Summary string `json:"summary" bson:"summary,omitempty" fake:"paragraph"`
IsCurrent bool `json:"isCurrent" bson:"is_current,omitempty" fake:"bool"`
CompanyID bson.ObjectId `json:"company" bson:"company_id,omitempty" fake:"bson_id"`
UACL *UserACL `bson:"user_acl,omitempty" fake:"user_acl"`
}
// Identifier returns the id for the object
func (p *Position) Identifier() bson.ObjectId {
return p.ID
}
// Description give a short description of the object
func (p *Position) Description() string {
return fmt.Sprintf("[%v:%v]", p.Collection(), p.ID)
}
....(the other methods follow)
Моя конечная точка предназначена для получения списка позиций в моей базе данных, так что это, очевидно, означает, что пустой интерфейс, содержащий данные JSON, содержит срез ресурсов и не может быть напечатан в slice (Go не позволяет этого), а вместо этого выполняется вручную путем итерации. Так я последовал через код и выделяют мою проблему к этому:
func InterfaceSlice(slice interface{}) []Resource {
s := reflect.ValueOf(slice).Elem()
if s.Kind() != reflect.Slice {
panic("InterfaceSlice() given a non-slice type")
}
ret := make([]Resource, s.Len())
for i := 0; i < s.Len(); i++ {
r := s.Index(i)
rInterface := r.Interface()
ret[i] = rInterface.(Resource)
}
return ret
}
Все в коде выше работает нормально до
ret[i] = rInterface.(Resource)
и затем мой сервер взрывает и паникует. Я просмотрел документацию Go и, насколько я могу судить, должен иметь возможность вводить assert в Resource, хотя rInterface - это пустой интерфейс с данными модели Position, потому что тип Position в любом случае удовлетворяет интерфейсу Resource. Правильно ли я это понимаю? Или что-то мне не хватает?
Что говорит паника? – JimB
Когда я отправляю запрос на получение, я получаю трассировку стека, которая возвращается к указанной выше строке кода, и я получаю 500 – mudejar
. Паника будет содержать сообщение об ошибке, что это за сообщение? – JimB