2013-05-22 2 views
0

Я пытаюсь это перевернуть GameObject вокруг оси Y в UnityКак Флип геймобжектов вокруг Y оси единства

newCellModel2.transform.rotation=Quaternion.AngleAxis(180, Vector3.up); 

Может кто-нибудь сказать мне, если это не так или вправо, потому что я не получаю желаемый результат Отметьте, что моя NewModel имеет | _ форму, поэтому, когда я переворачиваю ее по оси y, она должна быть такой: _ |

Любая помощь будет оценена

ответ

0

Вы настройки вращение. Это означает, что если вы уже перевернули Newmodel, это не будет иметь никакого эффекта (что я предполагаю, это то, что вы видите вместо желаемого поведения). Предполагая, что ваше искусство ascii имеет ось x вправо и y в верхней части страницы, вы можете искать:

transform.RotateAround(Vector3.up, Mathf.PI);