Я пытаюсь это перевернуть GameObject вокруг оси Y в UnityКак Флип геймобжектов вокруг Y оси единства
newCellModel2.transform.rotation=Quaternion.AngleAxis(180, Vector3.up);
Может кто-нибудь сказать мне, если это не так или вправо, потому что я не получаю желаемый результат Отметьте, что моя NewModel имеет | _ форму, поэтому, когда я переворачиваю ее по оси y, она должна быть такой: _ |
Любая помощь будет оценена