Я строй игры (по аналогии с Ye Olde bricke breakerr но справедливые немного отличается), в котором всех начиная от размера кирпича на расстояние кирпича до размера весла позиционирование весла на текстовом дисплее должно зависеть от размеров экрана пользователя.Android: Масштабирование по размеру экрана
Я знаю 2 методов сделать это:
1) Создание нескольких родовых макетов, что программа может выбрать на основе размеров
2) Масштабирование все путем умножения на USER_SCREEN_AREA/MY_SCREEN_AREA
Очевидно, что оба этих метода довольно сложно реализовать. Я спрашиваю, есть ли более простой способ сделать это ... Если этого не происходит, скажите мне так, чтобы я мог пойти и реализовать второй вариант, который мне кажется лучше.
Я хотел бы знать, почему вопрос был опущен ... Я не поняла мой язык? Я отформатировал его плохо? Пожалуйста, скажите мне, чтобы я мог исправить это ... Просто downvoting не поможет, но объясняет причину, конечно. – Rippr