2015-10-14 3 views
0

Я работаю над ИТ-проектом, и я встречаю одну ошибку, которая сопротивляется.LibGDX GraphicBug TiledMap OrthographicCamera

Мой проект - 2D-игра в LibGDX, и я использую TiledMap (logicial) для создания карт. И OrthographicCamera для рендеринга экрана.

Но когда я бег на карте (с игроком), «линия» часто появляется (вертикальный или горизонтальный), как здесь:

enter image description here

И я не могу понять, что проблема, тем более, что это не происходит все время.

Если кто-нибудь может мне помочь, был бы признателен!

+1

Эти линии появляются только по краям плиток? – Sebastian

+1

У вас, вероятно, есть ошибка с закругленными номерами –

+4

Вам нужно упаковать свои плитки с помощью прокладки, чтобы этого избежать. См. Http://stackoverflow.com/questions/23144367/why-do-i-have-lines-going-across-my-libgdx-game-using-tiled – noone

ответ

1

Thx !!! Мое решение (на основе ваших комментариев) состоит в том, чтобы округлить (2.12546 => 2.12) положение камеры и круглый (2.12546 => 2.1) масштаб камеры, и это решено! СПАСИБО !

PS: Просто я не знаю, почему, просто если я поместил зум в 4.0, я вижу вертикальный линь для всех плит вокруг игрока. Это странно.

Но для меня это нормально! thx снова: D