В соответствии с политикой Facebook, статьи I.6 гласит:Facebook Log Out требуется для приложений Unity?
Ваш сайт должен предложить явный «Log Out» вариант, который также регистрирует пользователя из Facebook.
https://developers.facebook.com/policy
И насколько я могу сказать 'сайт' также означает 'приложение'.
Кроме того, инструкции по осуществлению Войти говорится в разделе «Политика», чтобы включить журнал из кнопки (https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/checklist#providelogout)
Ваше приложение должно предложить явный «Выход» вариант (см Платформа политики раздел I.6) , Убедитесь, что кнопка выхода из системы легко найти и что он функционирует должным образом «
Тем не менее, в соответствии с документацией для функции FB.Logout единства Facebook SDK в:. (https://developers.facebook.com/docs/unity/reference/current/FB.Logout/)
Вы почти наверняка не должны использовать эту функцию, которая предоставляется, в первую очередь, для полноты. Наличие контроля выхода из игры, которая выполняет выход из системы в Facebook, будет нарушать ожидания пользователей. Вместо этого разрешите пользователям контролировать свой зарегистрированный статус на самом Facebook .
Итак, требуется кнопка выхода из системы? Если да, то как он должен реализовываться без FB.Logout()?
Я предположил, сайт = приложение, так как следующий раздел, который повторяет требование ориентирован на приложениях. Я разместил здесь вопрос, потому что их контактная страница на их сайте-разработчике говорит, что это один из основных способов общения с ними. Поэтому я надеюсь, что они разъяснят это здесь. –
Достаточно честный, надеюсь, что они вернутся к вам. –