2015-06-10 4 views

ответ

1

Перевести перемещает объект в соответствии с его собственной трансформации ориентации, так что вы могли бы, вероятно 1 из 3 вещей:

  1. Поместите объект игры, который вы хотите повернуть внутри другого объекта игры, то вы можете повернуть его, однако, каким образом вы хотите и просто перевести родителя в том направлении, в котором хотите идти.

  2. Установить направление вы хотите ему путешествовать более явно ... transform.Translate(SomeTransform.up * -movespeed * Time.deltaTime);

  3. передать параметр "relativeTo" ... transform.Translate(new Vector3(0, -movespeed * Time.deltaTime, 0), Space.World);

+0

Heyy андрей ... спасибо за ваши советы. теперь он работает –

+0

Awesome рад помочь! – maksymiuk