У меня есть облака 3D-точки и вы хотите восстановить поверхность. Я пробовал различные методы в Meshlab, чтобы найти алгоритм, который лучше всего подходит для моего определенного вида облака.3D-реконструкция поверхности путем сохранения положения точки
Реконструкция поверхности Пуассона очень перспективна, но не сохраняет исходное положение точки. После реконструкции и измерения в определенных положениях в облаке оказалось, что измерения отключены более чем в 1,5 раза по сравнению с измерениями на объекте в реальном мире.
Алгоритм шарового шарнира лучше. Он сохранил положение точек, и измерения также находились в ожидаемом диапазоне. Однако этот алгоритм запатентован в США, поэтому я не могу использовать его для коммерческого проекта.
После изучения других алгоритмов я не нашел ни одного, который сохранил бы положение точки, например шаровое шарнирное соединение, которое можно было бы использовать в коммерческой среде. Знаете ли вы алгоритмы, которые соответствуют этим двум критериям, и я мог бы попробовать с облаком очков, чтобы увидеть, хорошо ли они работают, прежде чем внедрять их?
Любая помощь будет оценена по достоинству.
Использование альфа-форм https://en.wikipedia.org/wiki/Alpha_shape. Они были опубликованы перед патентом, что не является чем-то новым. –
Я пробовал альфа-форму в Мешлабе, и это кажется неплохим. Но, сравнив его с шаровым шарниром, есть некоторые серьезные недостатки. Количество треугольников слишком велико. Теперь нет ни одной сетки, которая показывает поверхность, а много треугольников, которые перекрывают друг друга. Я попробовал упростить сетку, но это не могло сравниться с шариковым шарниром. Пример Альфа форма и каркасные сетки: http://abload.de/img/alphawireframe69qyf.png http://abload.de/img/alphameshefrbt.png Примеры шаровой шарнир и каркасные сетки: HTTP: // abload.de/img/ballpivotwireframe1lqpp.png http://abload.de/img/ballpivotmesh6qrfw.png – RBS
Альфа-формы и шаровая опора на самом деле одинаковы. Правильно ли вы отрегулировали радиус? –