2015-11-28 6 views
1

Я загрузил SDK Google Cardboard для Unity. В демонстрационной сцене я помещаю 2 источника света (место с настройками по умолчанию). Как вы можете видеть в this image, два источника света отображаются в редакторе единства и режиме игры, но на моем телефоне Android 5.1.1 отображается только один источник света.Google Cardboard for Unity отображает только один источник света

Является ли «одним источником света максимальным» ограничение на картоне, о котором я не знаю? Или я делаю что-то неправильно?

Спасибо за вашу помощь

+0

http://answers.unity3d.com/questions/1104897/google-cardboard-for-unity-seems-to-renders-only-o.html –

ответ

1

Это не является ограничением картона. Doublecheck, что вы включили более чем один пиксельный источник света в настройках качества проекта для Android.

+0

Большое спасибо. Моя настройка качества источника пикселя была установлена ​​на 4 уже. Но ваш комментарий помогает мне в моих исследованиях. Я обнаружил, что если я установил режим рендеринга каждого из моих источников света на «Важное» (вместо «Авто»), он устранил проблему. Теперь оба источника света появляются в моей игре на Android! –