Я пишу крошечную библиотеку для взаимодействия с абстракцией фреймбуфера Linux. Все мои графические карты используют один и тот же формат пикселей (один октет на канал, четыре канала, заказ BGRA), поэтому до сих пор библиотека просто принимает этот формат. Однако API-интерфейс framebuffer предоставляет данные формата пикселей, которые я должен использовать, если я хочу, чтобы библиотека работала с любым фреймбуфером Linux. Вам не нужно знать, как работает фреймбуфер, чтобы ответить на этот вопрос (я надеюсь), просто немного ворчание, с которым я не владею. Вот информация пиксельного формата содержится в моих заголовках:Linux framebuffer pixel bitfield общая реализация
/* Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
* inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
* can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
* stream and is written to video memory as that unmodified.
*
* For pseudocolor: offset and length should be the same for all color
* components. Offset specifies the position of the least significant bit
* of the pallette index in a pixel value. Length indicates the number
* of available palette entries (i.e. # of entries = 1 << length).
*/
struct fb_bitfield {
__u32 offset; /* beginning of bitfield */
__u32 length; /* length of bitfield */
__u32 msb_right; /* != 0 : Most significant bit is */
/* right */
};
/* snip */
struct fb_var_screeninfo {
/* snip */
__u32 bits_per_pixel; /* guess what */
__u32 grayscale; /* 0 = color, 1 = grayscale, */
/* >1 = FOURCC */
struct fb_bitfield red; /* bitfield in fb mem if true color, */
struct fb_bitfield green; /* else only length is significant */
struct fb_bitfield blue;
struct fb_bitfield transp; /* transparency */
__u32 nonstd; /* != 0 Non standard pixel format */
/* snip */
};
Мне нужно написать пиксель отформатированный с помощью данной информации в массив символов из четырех символов (R, G, B и A). В ошибочных попытках я сделал, чтобы сделать это выглядеть следующим образом:
long pxl = 0;
/* downsample each channel to the length (assuming its less than 8 bits) */
/* with a right-shift, then left shift it over into place */
/* haven't done anything with fb_bitfield.msb_right */
pxl |= (r >> (8 - vinfo.red.length)) << vinfo.red.offset;
pxl |= (g >> (8 - vinfo.green.length)) << vinfo.green.offset;
pxl |= (b >> (8 - vinfo.blue.length)) << vinfo.blue.offset;
pxl |= (a >> (8 - vinfo.transp.length)) << vinfo.transp.offset;
fb[xy2off(x, y)] = /* umm... */;
/* little endian, big endian? Can I just assign here? */
xy2off
преобразует координаты в индекс. fb
- указатель на фреймбуфер (с отображением памяти).
Может ли кто-нибудь указать мне в правильном направлении для преобразования и назначения этих пикселей? Спасибо :-)
Будет работать, когда длина = 8. Когда длина> 8, вы правы смещаете отрицательное количество бит, которое является либо UB, либо определенной реализацией, я не помню. Я думаю, вы хотите сделать '(r >> (vinfo.red.length -8))'. Я бы также избегал 'long' и вместо этого использовал' int' или 'int32_t',' unsigned' было бы лучше. – user3528438
И ваш способ сделать 'fb [xy2off (x, y)] =' не очень эффективен. Хороший способ сделать это: '* (uint32_t *) (fb + xy2off (x, y)) = pxl;', тогда вы можете перемещать 4 значения с помощью одной команды, считая, что память правильно выровнена. 'fb' является' char * ', поэтому вы не нарушаете строгое правило сглаживания. – user3528438
Спасибо за совет! Я приму ваш улучшенный ответ, если вы опубликуете его как один – nebuch