2014-12-28 2 views
4

В настоящее время я создаю приложение для нанесения андроида (API 20) в качестве модуля моего основного приложения, уже опубликованного в игровом магазине. В моем основном приложении используется SDK Google Cardboard для Unity3D. Я выпустил это приложение в игровом магазине с минимальным набором sdk для API 16 (Jelly Bean).android wear in-in app минимальная версия

Мой вопрос: если я упакую свое приложение для ношения в APK своего основного приложения с Android Studio, должен ли я увеличить минимальный SDK до API 20 (Android Wear) в основном файле build.gradle? Я не хочу ограничивать мое основное приложение только для пользователей API 20+.

Я проверил эту конфигурацию с моим телефоном на kitkat и моим Moto 360 на леденец: в файлах build.gradle не было ошибок с различными версиями сборки, и оба приложения работали очень хорошо.

Заранее благодарим за ваш ответ.

ответ

3

Ни в коем случае. Вы должны установить API 20 для своего модуля износа и сохранить 16 для вашего основного приложения.

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^