0
Я пытаюсь сделать простую визуализацию продукта. И я хочу масштабировать или перемещать камеру по направлению к объекту. Мой код выглядит следующим образом:Unity3d перемещение камеры с помощью колеса мыши
public class mouseMover : MonoBehaviour {
public Transform target;
public float speed;
void Update() {
if (Input.GetAxis ("Mouse ScrollWheel") < 0) {
float scroll = Input.GetAxis ("Mouse ScrollWheel");
transform.LookAt (target);
transform.Translate(0, 0, scroll * speed, Space.World);
}
if (Input.GetAxis ("Mouse ScrollWheel") > 0) {
float scroll = Input.GetAxis ("Mouse ScrollWheel");
transform.LookAt (target);
transform.Translate(0, 0, scroll * speed, Space.World);
}
}
}
Но когда я пытаюсь изменить масштаб изображения, он просто «летать» вокруг объекта и когда камера попасть на другую сторону объекта, она начинает отступать.