Я загрузки текстур:Как загрузить много текстур в AndEngine
private Texture mTexture;
...
public Textures(final BaseGameActivity activity, final Engine engine) {
this.mTexture = new Texture(2048, 1024,
TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA);
this.mBackgroundTextureRegion = TextureRegionFactory.createFromAsset(
this.mTexture, activity, "img/back.png", 0, 0);
this.mSwingBackTextureRegion = TextureRegionFactory.createFromAsset(
this.mTexture, activity, "img/player.png", 836, 0);
...
Я хочу, чтобы загрузить более 200 текстур. этот метод очень длинный. Как это сделать быстрее? Я работаю в GLES1!