В моем проекте мне нужно показать три верхних цвета для изображения (смотрите образ образца ниже). Требование к функциональности заключается в том, что я должен получить три верхних цвета в каждом пикселе изображения отдельно, тогда они должны быть рассчитаны для всех пикселей. наконец, три верхних цвета в данном изображении должны быть указаны как выходные. (посмотрел на GPUImage, но я не смог найти код для моего требования). Спасибо ..iOS: получить максимальные цвета из каждого пикселя изображения
ответ
Попробуйте следующую функцию с двойными для петель. Я взял код, который кто-то разместил здесь, а затем внес некоторые изменения, я думаю. Я больше не разрабатываю iOS. Поэтому я не могу ответить на подробные вопросы. Но вы должны иметь возможность получить представление об этой функции.
- (UIColor *)getRGBAsFromImage:(UIImage *)image atX:(CGFloat)xx atY:(CGFloat)yy {
CGImageRef imageRef = [image CGImage];
NSUInteger width = CGImageGetWidth(imageRef);
NSUInteger height = CGImageGetHeight(imageRef);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
unsigned char *rawData = (unsigned char*) calloc(height * width * 4, sizeof(unsigned char));
NSUInteger bytesPerPixel = 4;
NSUInteger bytesPerRow = bytesPerPixel * width;
NSUInteger bitsPerComponent = 8;
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(rawData, width, height,
bitsPerComponent, bytesPerRow, colorSpace,
kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0,0,width,height),imageRef);
CGContextRelease(context);
int index = 4*((width*yy)+xx);
int R = rawData[index];
int G = rawData[index+1];
int B = rawData[index+2];
UIColor *aColor;
aColor = [UIColor colorWithRed:R/255.0 green:G/255.0 blue:B/255.0 alpha:1.0];
rValue = R; gValue = G; bValue = B;
free(rawData);
return aColor;
}
// Обновленный //
Пример
UIColor *c = [self getRGBAsFromImage:colorImage1.image atX:0 atY:0]; // colorImage1 is UIImageView
размеры Получить изображения, в первую очередь. Затем используйте double for-loop для повторения значений x и y. Затем сохраните значение цвета в массиве для своей цели.
отлично, а что и почему значения должны передаваться в параметрах (atX: (CGFloat) xx atY: (CGFloat) yy)? – Megan
Я добавил дополнительные пояснения. –
Вы ищете пиксельные цвета или общие цвета, найденные на сцене? (например, на вашем изображении много зеленого цвета, но на самом деле существует много разных цветов пикселей, которые действительно близки друг к другу.) –
ищет пиксельные цвета RGB – Megan
Вы имеете в виду цвета RGB, которые появляются больше всего? Если это так, я уверен, что это можно сделать, но это может занять от нескольких до нескольких секунд, в зависимости от количества пикселей на изображении. –