Я думаю, что все мы сталкиваемся с этим как с пользователем. Например, когда я воспроизвожу видео Youtube, и соединение происходит медленно, оно не будет воспроизводиться, пока не будет буферизировано достаточное количество контента. Но иногда даже после поступления контента он не возобновит игру.Медиа приостанавливается из-за медленной буферизации, а затем никогда не восстанавливается. Как справиться с этой ситуацией?
В большинстве случаев, когда это происходит, я просто нажимаю один раз на панели плеера, и он возобновится.
Теперь, я думаю, что столкнулся с этой ситуацией при программировании с помощью элементов HTML5 Audio и API Youtube. В большинстве случаев они работают хорошо, но когда соединение является пятнистым, оно просто прекратится и никогда не возобновится даже после того, как контент придет. Есть ли способ обойти эту проблему? Спасибо!