Я использую 24-бит .png с Alpha, из Photoshop, и просто попробовал .psd, который отлично работал с OpenGL ES, но Metal не видел альфа-канал.Самый эффективный формат изображения для SCNParticles?
Что представляет собой абсолютно совершенный формат текстур для частиц внутри SceneKit?
Вот, пожалуйста, лист для проверки, если это необходимо.
Он выглядит белым ... щелкните правой кнопкой мыши и сохраните как в пустом пространстве. Это альфа-тяжелый набор колец. Вы, вероятно, едва сводят их, если косоглазие на экране:
преувеличено пример использования:
https://www.dropbox.com/s/vu4dvfl0aj3f50o/circless.mov?dl=0
// Дополнительные баллы для тех, кто может угадать разница между левым и правым кольцами в видео.
Благодарим за то, что заставило меня подумать, что мой экран нуждается в чистке ... И «исполнитель» - это ласковое слово: вы хотите быстрее, с большей функциональностью или чем-то еще? – Roddy
Самый быстрый. Но я добавил текстуру, чтобы вы могли увидеть, все ли она в порядке, независимо от формата. Очевидно, что цель - это гибрид скорости и качества, всегда, но текстура, надеюсь, служит своего рода базой для соображений качества. Также просто отредактирован с примером видеопотока. – Confused