2016-11-22 13 views
0

Я пытаюсь использовать Navmash для поиска пути в моем прототипе, но у меня проблема, потому что «линии» Агента будут в конечном итоге, когда он приблизится к цели, будут очень разнесены вне.Strange NavMesh выпекание с огромными вокселями

Изображение: enter image description here

Красный квадрат, где куб должен закончиться в но, как вы можете видеть, воксельная линия Агент находится на находится в центре площади. Любые подсказки о том, как это исправить?

Я установил размер Voxel на минимальное значение (0,02), и результат все тот же.

Спасибо!

ответ

1

Я просто глуп. В векторе 3, отправленном методу SetDestination, были заменены координаты Y и Z.

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^