Как узнать расстояние от Drag, unused PositionUP или onInputUp, чтобы отличить перетаскивание от длинного клика?Как различать нажатие и перетаскивание в Phaser?
это какой-то код:
var fnd = game.add.group();
var o = fnd.create(game.world.randomX, game.world.randomY, 'fon');
o.events.onDragStart.add(this.DragActivo, this);
DragActive = function (image) {
//When something has been moved is drag but when something has been pressed for long time is clicked
};
Спасибо, на самом деле не пишите код в phaser, но спасибо за ваш ответ @icosamuel – Julianjp