Я новичок с opengl на Android. Я пытаюсь сделать две разные формы. Форма имеет текстуру, а вторая форма должна иметь цвет, скажем, зеленый. Когда я запускаю приложение, первая форма получает свою текстуру, но имеет зеленый цвет. Сама текстура становится зеленоватой по цвету. Форма вторая зеленая, как мне хотелось. Вот мой метод рисования:Android Opengl 2 формы с разными цветами
public void draw(GL10 gl) {
gl.glBindTexture(GL10.GL_TEXTURE_2D, textures[0]);
//My first shape
gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);
gl.glEnableClientState(GL10.GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
gl.glPushMatrix();
gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, vertexBuffer);
gl.glTexCoordPointer(2, GL10.GL_FLOAT, 0, textureBuffer);
gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLE_STRIP, 0, vertices.length/3);
gl.glDisableClientState(GL10.GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
gl.glPopMatrix();
//My second shape
gl.glPushMatrix();
//Setting the color green
gl.glColor4f(0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.5f);
gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, locvertexBuffer);
gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLE_STRIP, 0, locvertices.length/3);
gl.glPopMatrix();
gl.glDisableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);
}
Может ли кто-нибудь мне помочь?