2015-02-19 5 views
0

Я создал прототип для простой игры.Учетная запись пользователя фрейма

Эта игра используется родителями и детьми.

Следующим этапом приложения является возможность создания простой учетной записи пользователя для дочернего элемента, управляемого парном.

Шаги:

  1. Родитель создать учетную запись и ввода имени ребенка.
  2. Учет будет хранить простые данные об игре и сохранять полученные данные, в следующий раз, когда игра будет воспроизведена.

Возможно ли это в Phaser?

Спасибо всем, кто может дать мне совет об этом.

ответ

1

LocalStorage должен выполнять эту работу. Создание объекта и передать его LocalStorage как

localStorage.setItem("user", JSON.stringify(user)); 

, чтобы сохранить его, а затем восстановить его с помощью

var user = JSON.parse(localStorage.getItem("user")).toString();