2012-06-23 1 views
2

Является ли алгоритм маски Unsharp одинаковым для изображений RGB, как для оттенков серого? Я просто применяю его ко всем каналам?Маска Unsharp для изображений RGB?

Возможно, я смог конвертировать RGB -> HSL и применить его, а затем вернуться к RGB?

Благодаря

+0

Я супер нуб в этой области, но, конечно, вам нужно настроить свой алгоритм на основе чувствительности датчика к различным длинам волн, если вы собираетесь использовать все 3 канала? –

+0

Из статьи в Википедии говорится, что GIMP и Photoshop просто вычитают гауссовскую версию изображения из оригинала. – Blender

ответ

2

С онлайн GIMP documentation:

Чтобы предотвратить искажение цвета при увеличении резкости, разберите изображение на HSV и работать только на стоимости. Затем создайте изображение для HSV. Перейти к Цвета → Компоненты → Декомпозиция .... Убедитесь, что флажок Декомпозиция к слоям . Выберите HSV и нажмите OK. Вы получите изображение серого уровня с тремя слоями, одно для оттенка, одно для насыщенности и одно для Значение. (Закройте исходное изображение, чтобы вы не запутались). Выберите уровень ценности и примените к нему заточки. Когда вы закончите, с тем же слоем, отмените процесс. Перейдите к Цветам → Компоненты → Создать ... Снова выберите HSV и нажмите OK. Вы получите назад исходное изображение, за исключением того, что оно будет заострено в компоненте Value.

2

Я могу вам сказать, что большие приложения для редактирования фотографий вы привыкли делать это именно таким образом - они применяют нерезкой маски фильтра для каждого цветового канала независимо друг от друга.

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^