я в настоящее время озираясь для хорошего Allround избили обнаружение библиотеки/исходный код в C++, так как я нашел, что это действительно трудно достичь удовлетворительных результатов с кодом обнаружения биений я написал сам, используя этот учебник: http://www.gamedev.net/reference/programming/features/beatdetection/C++ FFT Библиотека детектирования бит?
Это особенно действительно трудно, если вы хотите заставить его работать с любой музыкой, поэтому мне было интересно, есть ли что-то полезное там allready?
Спасибо!
Я ищу обнаружение Beat, которое использует FFT как входной сигнал и обнаруживает, что новый бит в определенном диапазоне или нет. Предоставленные вами libs являются «просто» процедурами FFT, если я не ошибаюсь? – user240137
Чтобы обнаружить «бит» или в основном периодический всплеск, вам нужно только FFT? – dangerstat
Да, во всех реализациях обнаружения биений, которые я видел до сих пор, вы в основном сравниваете БПФ с одним из кадров раньше и, возможно, запускаете некоторые функции сглаживания на нем, чтобы отклонить любой шум. то, если разница превышает определенный динамический порог, у вас есть удар. – user240137