У меня есть этот код:SKShapeNode инсульт не втягивая Swift
self.shapeNode = SKShapeNode(rect: CGRect(origin: CGPointMake(-0.5*size.width, -0.5*size.height), size: size))
self.shapeNode.fillColor = UIColor.lightBlueColor()
self.shapeNode.strokeColor = UIColor.brownColor()
shapeNode появляется и его цвет заливки рисуется, хотя его ход не является. Назад в iOS 7 в Obj-C, тот же код работает, чтобы нарисовать штрих.
попробуйте установить строкуWidth явно – LearnCocos2D
@ LearnCocos2D Я попытался это, хотя это не сработало. Некоторые люди считают, что это ошибка в iOS Simulator. Я не могу тестировать устройство еще, потому что я еще не на iOS 8. Я просто должен буду доверять им, пока что-то не появится. Спасибо за ваш комментарий. –
Я получаю то же самое в симуляторе. Stroke появляется как обычно на устройстве, но не в симуляторе. На обоих появляется Fill. Я использую путь для рисования линий, так что это должна быть проблема SKShapeNode. – Christian