Я ищу регулярный вызов repaint() в своем симуляторе Java2D.Каков наилучший способ переадресации() через регулярные интервалы в моей программе Java2D?
Что было бы лучшим способом сделать это? Должен ли я запускать другой поток и иметь цикл, который отслеживает currentTimeMillis()? Или есть лучший способ?
ли ваш тренажер необходимо «моделировать как можно быстрее» или "моделировать с фиксированной скоростью? Ответ может измениться, как вы это структурируете. –