UFT 11.53 не распознает диалог flex.UFT 11.53 Flex Dialog Issue
У меня есть сценарий, в котором я установил значение в редакторе Flex, а hierarichy - Browser(). Page(). FlexWindow(). FlexDialog(). FlexEdit(). Установите «Значение», и у меня есть функция regFXsetValue() для этого.
Когда я выполняю эту функцию отдельно, UFT 11.53 устанавливает значение, но когда я запускаю эту конкретную функцию вместе с другими функциями в скрипте, UFT 11.53 не идентифицирует диалог flex. Это прекращает выполнение нашей партии.
Привет, сэр, Спасибо за ваш ответ. Хорошо, я проверю этот путь и дам вам знать. Но вчера я оставил точку останова, которая выполняет и выполняет сценарий. Таким образом, он устанавливает значение. Позвольте мне ясно объяснить pPreConditionEquipmentCreation в этом pSelectorCreateEqipmentsInLISMasters, поэтому, когда я применяю точку останова на этом уровне и запускаю скрипт, она устанавливает значение. Когда я удаляю точку останова, она не устанавливает значение. он говорит, что Flex Dialog не идентифицирован. –
Привет, сэр, как вы сказали, я тоже пробовал режим отладки, но, как я сказал, если я использую точки прерывания, тогда он устанавливает значение. Он идентифицирует Flex Dialog. Когда я бегу без контрольных точек, скрипт терпит неудачу. –
Можете ли вы попробовать немного подождать до строки сценария, которая устанавливает значение. Может быть ждать 20-30 секунд. – Vaibhav