2015-12-11 4 views
1

Пробуя новое сетевое объединение единства версии 5.3.0f4, глядя на документы, все работает хорошо, но сегодня, когда я веду игру на localhost, используя одну сборку pc, а другую в редакторе, работающем на том же ПК, я получаю эту ошибку после присоединения к ней двух друг за другом. Мой брандмауэр выключен, и никакое другое программное обеспечение не открывается. enter image description hereОшибка Unity Unet "Невозможно открыть сокет на ip {*}, а порт {7777}"

+0

Вы проверили, занят ли порт? –

+0

хорошо я перешел на другие порты, используя компонент сетевого менеджера, но используя netstat -a я не могу видеть 7777 в любом месте, но я могу видеть порт 8080 с * * * не подписывать ни прослушивание, ни вещание – LumbusterTick

+0

@GeraldSchneider с помощью netstat -an я вижу этот UDP [::]: 7777 *: * – LumbusterTick

ответ

1

Я понял, глупая ошибка, если другой экземпляр игры запущен, и вы провели игру через нее, и вы забыли закрыть ее, редактор даст вышеприведенную ошибку, если вы попытаетесь провести игру до закрывая другой экземпляр игры.

+1

Я сделал вызов StopHost() прямо перед вызовом StartHost(), и он, похоже, исправил его пока. –