Я делал некоторые тесты с формулой потери пути, и это дает мне довольно хорошие результаты. Тем не менее, я посмотрел на исходный код и увидел, что используемая формула: distance = Math.pow (10,0, ((-адаптированный Rssi + txPower) /10*0.35))Правильно ли формула потери пути?
где adjustRssi - настройка RSSI. Это давало мне очень небольшие значения для расстояния, поэтому я подумал, что я должен был каким-то образом изменить его. После выполнения математики и игры немного я обнаружил, что использование txPower-настройки вместо txPower-adjustRSSI дает мне правильные расстояния.
Я понял, что ошибка, должно быть, была моей ошибкой, но оглядываясь назад на оригинальную копию библиотеки, я вижу, что формула на самом деле была такой.
Является ли это ошибкой или я пропущу что-то очевидное? Использование formla как прямо сейчас дает мне неправильные результаты, изменяя его так, как я сделал, дает правильные результаты.
Кроме того, почему формула используется только в том случае, если отношение < 1. Не должно ли оно работать в любом случае?