Есть ли способ иметь значение int, которое является несколькими значениями? Здесь вы можете увидеть код, сделав мини-игру как доказательство концепции. В настоящее время у меня есть x происходит в цикле номер 4, а y происходит в цикле № 9.Создание int может иметь несколько значений?
Есть ли способ повторить эти действия на других контурах wihout, превратив их в огромный беспорядок: i == 4 || i = = 14 || i == 18
то, что я пытаюсь спросить, если его можно просто написать i == a , а затем иметь несколько значений.
Если вы еще не определились, я совсем начинаю на C#, поэтому, если вы можете объяснить это легко понятным образом, я был бы очень благодарен. Если то, что я написал, немного сложно понять, то им жаль, что я не являюсь носителем английского языка, просто спросите, не знаете ли вы, что я имею в виду.
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
string input;
input = Console.ReadKey().Key.ToString();
Console.Clear();
if (input == "A") Animation.frame1();
else Animation.fall();
if (i == 4) Animation.blocklow2();
if (i == 9) Animation.blockhigh2();
input = Console.ReadKey().Key.ToString();
Console.Clear();
if (input == "W" && i == 4) Animation.blockjump();
if (input == "S" && i == 9) Animation.blockduck();
if (input == "D" && i != 4 && i != 9) Animation.frame2();
else if (input != "W" && i == 4) Animation.fall();
else if (input != "S" && i == 9) Animation.smack();
if (i == 3) Animation.blocklow();
if (i == 8) Animation.blockhigh();
}
на основе кода, это выглядит как анимация, которая работает в определенные моменты времени в цикле, догадываясь я время для кадров в петле. Я предполагаю, что OP пытается повторно использовать ресурс анимации, проверяя i. – Andrew
Я не думаю, что побитовое работает так хорошо для этого, так как OP хочет конкретных чисел, побитовое будет давать больше чисел, чем хочет OP, или нужна очень сложная проверка, чего пытается избежать OP. – Andrew