Есть ли с открытым исходным кодом реализации CoverFlow, которые являются чисто OpenGL, и не зависит от одной из следующих причин:Чистая реализация OpenGL CoverFlow - не iPhone или OpenGL ES или другой инструментарий
- Любые IOS или Apple, API
- OpenGL ES - Я хочу, чтобы это запустить на рабочем столе, а не мобильное устройство
- не привязан к другой инструментарии, такие как Qt, Gtk и т.д.
Я не был в состоянии чтобы найти что-либо, подходящее этому описанию, что очень удивительно для меня.
OpenGL ES API фактически является подмножеством OpenGL API. –
Другое дело, что стандарт OpenGL ничего не говорит об инициализации, поэтому открытие окна (если у вас есть оконная система) и инициализация его для OpenGL зависит от системы. Для упрощения задачи существует множество промежуточных уровней. GLUT. Большинство графических интерфейсов включают в себя утилиты инициализации GL. –
Не могли бы вы рассказать о своем вопросе и рассказать, какой язык и окружающая среда вы используете? –