У меня есть настройка стереокамеры, и я пытаюсь сопоставить функции между двумя кадрами, чтобы я мог триангулировать соответствующие точки в облако 3D-точек. Это работает, используя SURF, но слишком медленно для использования в режиме реального времени. Есть ли более быстрый способ? Или, путь вокруг проблемы?Совместимость с функцией реального времени со стереокамерой
Это мой код:
bool matchFeatures(Mat img_1, Mat img_2)
{
points_2D_left.clear();
points_2D_right.clear();
//-- Step 1: Detect the keypoints using SURF Detector
int minHessian = 400; SurfFeatureDetector detector(minHessian);
std::vector<KeyPoint> keypoints_1, keypoints_2;
detector.detect(img_1, keypoints_1);
detector.detect(img_2, keypoints_2);
//-- Step 2: Calculate descriptors (feature vectors)
SurfDescriptorExtractor extractor;
Mat descriptors_1, descriptors_2;
extractor.compute(img_1, keypoints_1, descriptors_1);
extractor.compute(img_2, keypoints_2, descriptors_2);
//-- Step 3: Matching descriptor vectors using FLANN matcher
FlannBasedMatcher matcher;
std::vector<DMatch> matches;
matcher.match(descriptors_1, descriptors_2, matches);
double max_dist = 0; double min_dist = 100;
//-- Quick calculation of max and min distances between keypoints
for (int i = 0; i < descriptors_1.rows; i++)
{
double dist = matches[i].distance;
if (dist < min_dist) min_dist = dist;
if (dist > max_dist) max_dist = dist;
}
std::vector<DMatch> good_matches;
for (int i = 0; i < descriptors_1.rows; i++)
{
if (matches[i].distance <= max(2 * min_dist, 0.02))
{
good_matches.push_back(matches[i]);
}
}
for (int i = 0; i < good_matches.size(); i++)
{
//-- Get the keypoints from the good matches
points_2D_left.push_back(keypoints_1[good_matches[i].queryIdx].pt);
points_2D_right.push_back(keypoints_2[good_matches[i].trainIdx].pt);
}
return true;
}
Вы пытались просмотреть свой код? где узкие места? –
Привет, это выглядит как этот раздел: extractor.compute (img_1, keypoints_1, descriptors_1); extractor.compute (img_2, keypoints_2, descriptors_2); – anti